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      |-+  Textur/Lichtproblem Nemeth EC135
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Thema: Textur/Lichtproblem Nemeth EC135 [views: 6046]
0 Mitglieder und 2 Gäste betrachten dieses Thema.
28.11.11, 23:00
 
Stammtruppe
Dennis
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Textur/Lichtproblem Nemeth EC135  

Servus,

seid der FSX Neuinstallation auf der neuen Maschine, habe ich Probleme mit einigen wenigen Versionen des Nemeth EC135. Um genau zu sein unter anderem mit dem Bundeswehrrepaint. Die Maschine steht als völlig "leuchtendes" Objekt da, mit EC135 ähnlichen Umrissen. Die Textur darunter scheint vorhanden. Die Version des Christoph 17 steht wiederum völlig orange "leuchtend" auf dem Landeplatz. Und wiederum die DRF oder ADAC Version, sowie die Basisversionen werden ganz normal angezeigt.

Habe den Heli ohne erfolg neu Installiert und auch DirectX nochmal neu Installiert.

Gruß, Dennis
   

29.11.11, 00:03 #1
 
Forum Admin
Andreas
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Re: Textur/Lichtproblem Nemeth EC135  

Die Patches auch installiert? Gibts bei Nemeth
   

29.11.11, 08:17 #2
 
Stammtruppe
Dennis
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Re: Textur/Lichtproblem Nemeth EC135  

Patch 1 und 2 sind Installiert, Patch 3 bisher nicht. Dieser soll laut Nemeth ja auch nur die Kompatibilität mit dem SP1 herstellen oder?

Zur weiteren Info, das ganze sieht momentan leider so aus:
« Letzte Änderung: 29.11.11, 12:27 von D-HOPF »   

30.11.11, 11:03 #3
 
Stammtruppe
Dennis
FSD: VGF354
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Re: Textur/Lichtproblem Nemeth EC135  

Anscheinend kommt mein FS mit den "halbtransparenten" Texturen nicht klar. Entfernt man diese so wird der Heli normal angezeigt.

Aber woran könnte das liegen?
   

30.11.11, 14:55 #4
 
Stammtruppe
Maik
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Re: Textur/Lichtproblem Nemeth EC135  

Merkwürdiges Phänomen - sieht ja so aus, als würde "Schrotti" den Hubi gerade wegbeamen.
Sachen gibt`s!!

Gruß
Maik
   

30.11.11, 16:06 #5
 
Stammtruppe
Dennis
FSD: VGF354
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Re: Textur/Lichtproblem Nemeth EC135  

Du sagst es... :D

Könnte das ganze spiel auch mit der GraKa zusammenhängen?
   

17.01.12, 04:38 #6
 
Stammtruppe
Dennis
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Re: Textur/Lichtproblem Nemeth EC135  

Problem gelöst!

Das aufgetretene Problem ergab sich offensichtlich aus der im FSX voreingestellten FPS-Begrenzung. Stellt man den Regler auf Maximum so ist das Problem verschwunden.

Gruß, Dennis
   

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